유레카 프로젝트 16조 최종 보고서
🚩 우리 팀의 슬로건
✨ “꿈을 현실로 가능성을 내일로” ✨
“Dream big, make it real. Possibilities await tomorrow.”
🌟 우리의 열정과 목표를 담은 슬로건,
더 나은 미래를 향해 나아갑니다!
😎 팀원 소개
국지환 😀
- 관심사
- 게임 개발에 관심이 있음, 취미로는 영화, 소설, 음악 감상 등
- 각오
- 나의 목표는 게임 디렉터가 되는 것입니다. 멘토링에서 얻은 조언을 바탕으로 다양한 실무 경험을 쌓아 빠르게 성장하고자 합니다. 방학 동안 진행되는 인턴활동이나 해커톤에 참여하여 목표를 이루겠습니다.
김강현 😁
- 관심사
- 게임 개발, 알고리즘에 관심이 있음
- 각오
- 유레카 프로젝트를 통해 실무 경험이 중요하다는 것을 깨달았습니다. 방학 동안 시간을 활용하여 인턴십 등을 통해 실무 경험을 쌓겠습니다.
류상우 😃
- 관심사
- 과거에는 게임 개발에 관심이 있었으나 현재는 웹 개발에 흥미를 두고 있음
- 각오
- 다양한 알파 프로젝트, 캡스톤, 인턴십 등을 경험하며 실력을 쌓아 높은 급여를 받는 개발자가 되고 싶습니다.
양도연 😄
- 관심사
- 게임 개발에 관심이 많으며, 현재는 Minecraft 모드 개발을 취미로 하고 있음
- 각오
- 좋은 개발자가 되기 위해 지속적으로 성장하고자 합니다. 실무 경험을 빠르게 쌓기 위해 다양한 프로젝트와 해커톤 활동에 참여할 것입니다.
양은찬 😉
- 관심사
- 게임 개발에 관심이 많으며, 백엔드 개발을 공부 중
- 각오
- 이번 유레카 활동을 통해 다양한 학부 활동을 알게 되었으며, 앞으로 더 많은 활동에 참여하여 커리어를 쌓아가겠습니다.
이수로 😆
- 관심사
- 게임 개발에 관심이 있으며, 취미로 다양한 영상물과 만화를 즐김
- 각오
- 유레카 프로젝트를 통해 전공에 대한 동기와 이해도를 높였습니다. 직접적인 체험으로 전공의 실제 의미를 깨닫고, 학업과 진로에 큰 자산이 될 것입니다.
🎯 우리의 관심사
개임개발 | 웹개발 | 알고리즘 |
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활동
대학원생 인터뷰 | 보직교수 인터뷰 | 멘토링 활동 |
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[김성식님], [박태진님] |
[이경용 교수님] |
[최동현 멘토님] |
팀 소개 발표 | 행정실 | 서버실 탐방 |
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정통처 탐방 | 교수님 인터뷰 | 교수님 인터뷰 |
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[3, 4학년 과목 담당 최은미 교수님] |
[한재섭 교수님] |
🎇 기억에 남은 답변들
Q1. 코딩이 추상적이게 변할 거라고 하셨는데, 그러면 지금 언어들 문법 공부하는 건 상대적으로 중요하지 않을까요?
- A: 지금 언어들과 문법을 공부하는 것은 미래에도 정말 중요하다.
Q2. 코딩 실력을 향상시키는 가장 좋은 방법이 무엇이라 생각하시나요?
- A: 인턴, 학부연구생 등 실무 경험이 최우선이다. 해커톤과 같은 대회도 많은 도움이 된다.
Q3. 교수님이 강의에서 학생의 이름이나 얼굴을 기억하게 된다면 무엇 때문일 것 같나요?
- A: 적극적인 질문과 답변을 통해 기억하게 된다. 하지만 코로나를 겪으며 대화 방식이 달라져 그러한 소통이 줄어버린 듯하다.
이제 다시 편히 질문을 할 수 있는 상황이니, 수업에 많이 참여하면 학생이 인상에 남을 것이다.
📝 우리의 최종 빙고판
📌 빙고판 목표 달성 현황
- ✅ 티캣 개수: 30개
- ✅ 활동 완료: 앞서 모든 활동을 전부 수행
💪 우리의 노력
최종 빙고판은 모든 팀원이 협력하여 달성한 결과물입니다. 각자의 책임과 역할을 충실히 이행하며, 빙고판을 완성하기 위한 창의적이고 적극적인 참여가 돋보인 활동이였습니다.