"Like debug for the bug"
Algorithm
Develop
AI
이름 | 김영광 |
학번 | 20243033 |
학과 | 소프트웨어학부 |
입학 전형 | 국민프런티어 전형 (소프트웨어학부 24학번) |
MBTI | ENFJ-T |
경력 |
- 아지트 소모임 회장 - 수학학원 강사 - 고등학교 여름방학 생기부 특강 강사 초빙 - 제 13회 대한민국 주산암산경기대회 금상 - 제 14회 대한민국 주산암산경기대회 금상 - 고등학교 1학년 수학개념말하기대회 대상 |
취미 |
- 맛집 탐방 - 주산암산 |
특기 |
- 수학 문제 풀이 - 수학 이론 정리 증명 |
장점 |
- 책임감 - 성실성 - 리더십 - 사교성 |
팀 활동 중에 배운 점 |
- 팀 내 협업을 통해 다양한 관점을 접하며 사고의 폭을 넓힐 수 있었습니다. - 서로 다른 커리어와 목표를 가진 팀원들과의 소통을 통해 존중과 배움의 중요성을 깨달았으며, 이는 제 자신을 더욱 성장시키는 계기가 되었습니다. |
나의 인생 목표와 커리어 계획 |
- 정보보안 전문가로서 안전한 시스템을 구축하고 해킹 위협에 대응하는 것이 목표입니다. - 이를 위해 대학원에서 심화된 연구를 진행하며 전문성을 갖추고자 합니다. |
커리어를 위한 학교 생활 계획 | - 다양한 보안 관련 프로젝트에 참여하고, 최신 기술 트렌드를 익히기 위해 관련 세미나와 워크숍에 적극적으로 참여할 계획입니다. |
커리어를 위해 계획한 소융대 제공 기회 |
- 자동차 SW 커리큘럼 과목을 수강하며 기술적 기반을 다질 계획입니다. - 또한, GREAT 프로그램을 통해 어학연수를 진행하고, 멘토링을 통해 외부 전문가와의 네트워킹 기회를 활용하여 실무 통찰을 얻고자 합니다. |
하고 싶은 말 |
"게으르면 뒤쳐진다" |
이름 | 주민재 |
학번 | 20243118 |
학과 | 소프트웨어학부 |
입학 전형 | 소프트웨어 특기자 전형 (소프트웨어학부 24학번) |
개인 페이지 | 홈페이지 바로가기 |
MBTI | ENTP |
경력 |
- Unity 기반 오픈월드 3D TPS RPG 게임 The Van of Justice 개발 - KMU Agit 소모임 커뮤니티 플랫폼 구축 (Agit 통합계정, 게시판, 보안 채팅, REST API) - 고등학교 급식실 QR 인증 시스템 개발 - 리그오브레전드 팀 밸런싱 디스코드 봇 자이라 봇 제작 - BLE RSSI 기반 블루투스 거리 측정 앱 개발 - 디스코드 서버 매니저 개발 - 삼성전자공과대학교 Python 강사 - 국민대학교 알고리즘 대회 장려상 |
취미 |
- 게임 - 토이 프로젝트 진행 |
특기 |
- 다양한 프로그래밍 언어 및 프레임워크 활용 - 프로젝트 관리 및 풀스택 프로젝트 |
장점 |
- 넓은 개발 분야 - 빠른 학습 속도 - 다양한 개발 스택 |
팀 활동 중에 배운 점 |
- 저의 수준과 앞으로 목표로 해야할 수준을 알게 되었습니다. - 업무 능력 외에도 협업에 있어서 도움되는 기술들을 배웠습니다. |
나의 인생 목표와 커리어 계획 |
- 누구도 대체 할수 없는 다재다능한 개발자가 되고싶습니다. - 이를 위해 좀더 넓은 기술을 익히고 기존에 도전하지 않은 분야의 프로젝트를 진행할 예정입니다. |
커리어를 위한 학교 생활 계획 |
- 인공지능 분야를 좀더 깊게 공부하고 융합 프로젝트를 진행하고자 합니다. - 학우들과의 더 활발한 소통으로 몰랐던 분야의 이야기를 알아가고자 합니다. |
커리어를 위해 계획한 소융대 제공 기회 | - 경진 대회와 트랙제를 활용해 넓은 분야에 대해 숙련도를 다져나가고 싶습니다. |
하고 싶은 말 |
내가 컴퓨터가 되어선 안된다. |
이름 | 장우진 |
학번 | 20243110 |
학과 | 소프트웨어학부 |
입학 전형 | 국민프런티어 전형 (소프트웨어학부 24학번) |
MBTI | ENTJ - INTJ |
경력 |
- 고등학교 2학년: 메타버스를 활용한 고등학교 신입생 학교 소개서 제작 프로젝트 - 카카오톡 데이터 센터 화재 관련 뉴스 댓글 분석 프로젝트 - 고등학교 3학년: 자율주행 자동차 모델 개발 (하드웨어) - 주차 및 기타 자율주행 관련 제어 구현 프로젝트 - 대학교 1학년: 딥러닝 관련 스터디 참여 - ROS2(로봇 운영체제) 스터디 팀장 |
취미 |
- 축구 - 싸이클 - 게임 |
특기 |
- 물리 문제 풀이 - 수학 문제 풀이 - 요리 |
장점 |
- 책임감 - 성실성 - 리더십 - 사교성 |
팀 활동 중에 배운 점 |
- 팀 활동에서의 협업을 통해 서로의 다양한 강점과 약점을 이해하며, 효율적인 팀워크를 이끌어내는 법을 배웠습니다. - 각자 고유한 경험과 배경을 바탕으로 문제를 바라보는 시각이 다르다는 점이 흥미로웠고, 이를 통해 제 사고의 폭을 넓히는 데 큰 도움을 받았던 것 같습니다. - 개인의 성장이 결국 팀의 성과로 이어진다는 점을 깨닫게 되었고, 앞으로도 팀원들과의 긍정적인 시너지를 만들어가는 데 주력하고 싶습니다. |
나의 인생 목표와 커리어 계획 |
- 제 인생 목표는 자율주행차와 컴퓨터 비전 기술을 통해 사람들의 삶을 더 안전하고 편리하게 만드는 것입니다. - 이를 실현하기 위해, 저는 컴퓨터 비전 기술의 연구와 응용을 중심으로 커리어를 설계하고 있습니다. - 객체 인식, 거리 측정, 경로 예측과 같은 핵심 기술을 깊이 탐구하고 이를 실제로 구현할 수 있는 실무 역량을 쌓는 것을 목표로 하고 있습니다. |
커리어를 위한 학교 생활 계획 |
- 다양한 컴퓨터 비전 관련 프로젝트에 참여하고 세미나와 워크숍에 적극적으로 참여할 계획입니다. - 실질적인 문제를 해결하는 경험을 쌓고 학부 연구생으로서 컴퓨터 비전에 대해 자세히 연구해보고 협업 능력을 함께 키워 나갈 것입니다. |
커리어를 위해 계획한 소융대 제공 기회 |
- 자동차 SW 커리큘럼 과목을 수강하며 기술적 기반을 다질 계획이고 또한, GREAT 프로그램을 통해 어학연수를 진행하고 실무 통찰을 얻고자 합니다. - 국민대학교 AIZONE에서 제공하는 AI 및 산업혁명 분야 관련 온라인 강의와 로드맵을 적극적으로 활용하여 역량 강화를 이루어내고자 합니다. |
하고 싶은 말 |
즐기면서 살자! |
이름 | 하인우 |
학번 | 20243128 |
학과 | 소프트웨어학부 |
입학 전형 | 국민프런티어 전형 (소프트웨어학부 24학번) |
MBTI | INTJ |
경력 |
- 고등학교 2학년: LSTM 기반 seq2seq 형식의 인공지능 채팅 봇 개발 - 사용자 정보 기반 연간 의료비 예측 인공지능 개발 - 교육용 교내 커뮤니티 사이트 개발 - 고등학교 3학년: 수학 코딩 동아리 창설 - 파이썬 기초교육 및 수학 관련 라이브러리 사용 교육 커리큘럼 작성 - CNN 기반 욕설 필터링 서비스 개발 - 교육용 영상 스트리밍 서비스 개발 - 대학교 1학년: 2024년도 1학기 기후변대응사업단 타전공 파이썬 교육 봉사 참여 - 임베디드 소프트웨어 경진대회 수상 - KOSS 주최 해커톤 수상 - 2024년 2학기 산학협력 프로젝트 학부연구생 자격 참여 |
취미 |
- 웹툰 - 독서 |
특기 | - 탐구 및 문제 해결 |
장점 |
- 책임감 - 성실성 - 탐구심 |
팀 활동 중에 배운 점 |
- 다양한 활동을 통해 소프트웨어 개발과 관련된 실무 지식과 경험을 쌓았습니다. - 제 자신의 한계를 인식하고 이를 극복할 방법을 고민하며 성장의 기회를 얻었습니다. - 팀원들과의 협업을 통해 소통의 중요성을 배우고, 개발자로서 필요한 요소들을 체감했습니다. - 앞으로도 꾸준히 배우고 도전하며 목표를 이루기 위해 노력하겠습니다. |
나의 인생 목표와 커리어 계획 |
- 많은 사람들에게 공감받을 수 있는 기술이나 서비스를 개발하는 것이 목표입니다. - 이를 위해 해커톤에 참가하고, 단순한 개발 역량뿐만 아니라 창의적 사고와 기획 역량을 키우고자 합니다. - 특히, 평소 사용하지 않던 새로운 기술을 배우고 적용하는 대회나 발표회에 적극 참여할 계획입니다. |
커리어를 위한 학교 생활 계획 |
- 다양한 해커톤과 대회에 참가하며 경험을 쌓고, 컴퓨터 이외의 다양한 분야도 공부할 예정입니다. - 또한, 다양한 세미나에 참석하여 시야를 넓히고 새로운 관점을 배워 나가고자 합니다. |
커리어를 위해 계획한 소융대 제공 기회 | - GREAT 프로그램을 통해 국내외의 기술과 환경을 경험하고 이를 바탕으로 창업지원 프로그램에 도전할 계획입니다. |
하고 싶은 말 |
후회 없이 살자, 안되겠지만 |
이름 | 손수환 |
학번 | 20243066 |
학과 | 소프트웨어학부 |
입학 전형 | 국민프런티어 전형 (소프트웨어학부 24학번) |
MBTI | INTP |
경력 |
- 고등학교 2학년: 코딩 동아리 창설 - 학교생활 도우미앱 개발 - 고등학교 3학년: 학교 안내 키오스크 제작 - 대학교 1학년: 2024년 2학기 교과목 헬퍼 |
취미 |
- 코딩 - 리듬게임 |
특기 | - 탐구 및 문제 해결 |
장점 |
- 호기심 - 성실성 - 반응속도 |
팀 활동 중에 배운 점 |
- 팀 활동을 통해 학업과 관련된 질문과 소통을 나누며 서로 알아가는 과정이 인상 깊었습니다. - 다양한 관점을 접하며 협업의 중요성을 깨달았고, 이를 통해 개인적으로 성장할 수 있었습니다. |
나의 인생 목표와 커리어 계획 |
- 개발자로서 대기업에 취업하는 것을 목표로 하고 있습니다. - 이를 위해 코딩테스트 대비를 위한 알고리즘 학습과 토이 프로젝트를 기획하며 실력을 키우고 있습니다. |
커리어를 위한 학교 생활 계획 | - 토이 프로젝트를 진행하며 대회에 참가해 프로젝트 및 협업 경험을 쌓을 예정입니다. |
커리어를 위해 계획한 소융대 제공 기회 | - 멘토링 프로그램에서 얻은 협업 경험과 조언을 활용하여 실무에 필요한 역량을 강화할 계획입니다. |
하고 싶은 말 |
노3성 천장은 안된다 |
이름 | 손재현 |
학번 | 20243067 |
학과 | 소프트웨어학부 |
입학 전형 | 농어촌학생전형 |
MBTI | ISFJ |
경력 |
- 충청남도 중/고등학생 알고리즘 대회 및 Intel AI for Youth 참가 및 수상 - p5.js - handpose 활용 게임 개발 - OpenAI API를 활용한 모교 마스코트 개발 프로젝트 조장 - 학원 수학 강사 |
취미 |
- 게임 - 음악 감상 - 목적지 없이 걷기 |
특기 | - 수학 문제 풀이 |
장점 |
- 관심 있는 분야에 대한 끊임없는 도전 - 계획과 실행이 대부분 이어진다 |
팀 활동 중에 배운 점 |
- 이번 팀 활동을 통해 저는 스스로에 대해 새롭게 알게 되었습니다. - 팀원들과 의견을 나누고 협력하는 과정에서 제 강점과 약점을 더욱 명확히 이해하게 되었습니다. |
나의 인생 목표와 커리어 계획 |
- 저의 목표는 소프트웨어를 통해 문제를 해결하고 세상에 긍정적인 변화를 만드는 것입니다. - 이를 실현하기 위해 저는 AI 엔지니어 또는 클라우드 서버 개발자라는 커리어를 계획하고 있습니다 |
커리어를 위한 학교 생활 계획 |
- 팀 프로젝트 진행을 하고자 합니다. 팀 프로젝트를 통해 협업 능력을 기르고, - 팀원들과 함께 문제 해결 방안을 구체화하며 성과를 낼 것입니다. |
커리어를 위해 계획한 소융대 제공 기회 | - 국민대학교 AIZONE에서 제공하는 AI 및 산업혁명 분야 관련 온라인 강의와 로드맵을 적극적으로 활용하여 저의 목표를 위한 역량 강화를 이루어내고자 합니다. |
하고 싶은 말 |
꾸준히 노력하자 |